La Tomba delle Olimpiadi pronta per Milano-Cortina

Martedì 27 gennaio 2026, ore 13.00, presso la Sala Stampa della Camera dei Deputati, sarà presentato il progetto “La Tomba delle Olimpiadi in Realtà Virtuale”, un’iniziativa che unisce storia, innovazione e patrimonio culturale italiano. La conferenza stampa sarà l’occasione per presentare l’innovativo progetto fortemente voluto dal’Onorevole Mauro Rotelli, realizzato da Skylab Studios, azienda leader nel settore della comunicazione digitale e delle soluzioni innovative applicate al turismo e alla cultura. Il nuovo tour virtuale offre una ricostruzione immersiva della Tomba delle Olimpiadi di Tarquinia, permettendo ai visitatori di esplorare integralmente l’ambiente originario e di osservare gli affreschi con un livello di dettaglio difficilmente raggiungibile durante la visita fisica. Si tratta di un lavoro di ricostruzione basato su studi, fonti storiche e iconografiche, realizzato in collaborazione con il PACT – Parco Archeologico di Tarquinia e Cerveteri. 

 

“Questo progetto rappresenta un esempio concreto di come l’innovazione tecnologica possa diventare uno straordinario strumento di tutela, valorizzazione e divulgazione della nostra storia. – Afferma l’On. Mauro Rotelli – Portare la Tomba delle Olimpiadi a Milano-Cortina 2026, attraverso la realtà virtuale, significa raccontare al mondo una storia che unisce le radici più profonde della civiltà etrusca ai valori universali dello sport e delle Olimpiadi. È motivo di orgoglio per le istituzioni sostenere iniziative capaci di coniugare ricerca scientifica, creatività e visione internazionale, offrendo all’Italia una vetrina culturale all’altezza del suo straordinario patrimonio”.

L’utilizzo dell’intelligenza artificiale e delle più avanzate tecnologie immersive, Skylab Studios ha realizzato un tour virtuale che permette di entrare letteralmente all’interno della tomba, vivendo un’esperienza unica tra storia, innovazione e patrimonio culturale. Il tour offre una ricostruzione dettagliata degli affreschi, scene e simboli che raccontano il legame tra mondo etrusco e cultura sportiva. L’esperienza è arricchita da hotspot informativi, disponibili in italiano e inglese, che approfondiscono la storia della tomba, le circostanze della sua scoperta nel 1958 alla vigilia dei Giochi di Roma 1960, le tecniche pittoriche e il significato delle discipline sportive raffigurate.

Skylab Studios ha sviluppato un avatar digitale ispirato all’iconografia della tomba, realizzato con tecniche di intelligenza artificiale generativa, che accompagna i visitatori offrendo un punto di vista unico sul significato simbolico e rituale dello sport nel mondo antico. Questa esperienza sarà parte integrante del percorso di visita di Casa Italia durante le Olimpiadi Invernali Milano-Cortina 2026: una postazione dedicata con visori VR permetterà a ospiti, delegazioni e visitatori di vivere in prima persona l’emozione di questo viaggio nel tempo, valorizzando il patrimonio italiano in una delle vetrine internazionali più importanti al mondo.

Il progetto è stato ulteriormente valorizzato da un ampio repertorio di immagini e video di backstage, documentando le fasi di smontaggio della tomba a Tarquinia, il trasferimento verso Milano e l’installazione nelle sale della Fondazione Rovati, testimonianza della complessità di uno dei prestiti più importanti mai concessi dal PACT.

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